Willkommen auf der deutschen Fanpage zu Haunting Ground!!!

Ihr findet hier eine Menge Infos, Bilder und Fanarts wie Avatare, Signaturen und Wallpaper  zum Spiel.

Viel Spaß und schaut doch mal im Forum vorbei, oder hinterlasst etwas im Gästebuch ;]

 

 

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Komplettlösung

Hier findet ihr einen kleinen Teil der Komplettlösung.

Den Rest gibt es im Forum 

 

Vorgarten:
Ihr starten in einem Vorgarten und lauft zunächst nach unten und an einer Treppe vorbei.
Dort kommt ihr an eine Art Käfig, den ihr betreten solltet um etwas Kamille zu sammeln.
Nun geht zurück zur Treppe und steigt diese bis ganz nach oben vor eine Tür und betretet sie.

Fionas Zimmer
Versteck: Unter dem Bett
Geht über die Stufen in den oberen Bereich des Raumes und ihr bekommt eine Sequenz.
Nachdem diese vorbei ist, tretet an das Bett und wechselt die Sachen.
Ihr bekommt erneut eine Sequenz.
Danach bekommt ihr einige Einführungstipps ins Gameplay und könnt anschließend an der Sanduhr neben dem Kamin speichern.
Hab ihr dies getan geht ihr zur Tür neben dem Kamin raus und haltet euch links, bis ihr erneut vor eine Tür kommt.
Diese wird dann geöffnet..

Der Gang:
Folgt dem Gang und öffnet die 2. Tür auf der rechten Seite,(die 1. Tür ist verschlossen) um in die Bibliothek zu gelangen

Die Bibliothek:
In einer Nische entdeckt ihr einen Schreibtisch, der allerdings verschlossen ist.
Im rechten Teil des Raumes steht eine Tafel mit Hinweisen, die ihr euch durchlesen solltet.
Daneben seht ihr etwas blinken. Hebt es auf und ihr erhaltet Lavendel.
Verlasst nun die Bibliothek wieder und folgt dem Gang nach oben, bis eine Sequenz eingeleitet wird.
Dort macht ihr Bekanntschaft mit Debilitas.
Sobald ihr handeln könnt rennt ihr zurück in Fionas Zimmer, wo die Tür automatisch geschlossen wird.
Hier erfahrt ihr noch etwas über Verstecke und Ausweichpunkte.
Direkt danach solltet ihr euch unter dem Bett verstecken, da Debilitas gleich den Raum betritt.
Bleibt so lange unter dem Bett, bis die Luft wieder rein ist.
Dann könnt ihr erneut an der Uhr speichern und wieder zurück auf den Gang gehen.
Dort findet ihr eine Keramikpuppe, die ihr mitnehmen solltet.
Auf der linken Seite entdeckt ihr nun eine Tür, die allerdings von einer Kiste versperrt wird.
Stellt euch hinter die Kiste, schiebt sie zur Seite und öffnet anschließend die Tür.

Das Labor:
Auf dem Tisch liegt eine Datei, die ihr euch gut durchlesen solltet.
Ihr lest nun den Namen EMETH.
Verlasst nun das Labor und folgt dem Gang auf die gegenüberliegende Seite, wo eine Tür auf der linken Seite ist- betretet dann den dahinter liegenden Raum.

Der leere Raum:
Hier findet ihr in der rechten Ecke eine Art Schreibgerät.
Mit diesem Gerät könnt ihr Platten pressen.
Mit dem Hinweis, den ihr vorhin im Labor erhalten habt solltet ihr nun die erste Platte drucken und EMETH darauf schreiben.
Habt ihr dies getan macht ihr euch wieder auf den Weg zum Labor.
Im Labor seht ihr Links eine große Kreatur, dieser müsst ihr die EMETH- Platte geben und es wird eine Tür frei, die ihr durchqueren müsst.

Der verschlossene Brunnen:
Versteck: Unter der Bank
Seid ihr unten angekommen könnt ihr die beiden roten Vasen zertreten.
In einer Vase findet ihr dann Magnesium.
Geht dann durch die Tür unterhalb der Lampe (die andere Tür ist verschlossen)

Der Gang:
Lauft jetzt weiter um die Ecke und schließlich über ein paar Stufen weiter nach unten. Ihr landet dann vor eine Tür, die ihr durchqueren müsst.
Im Raum angekommen findet ihr auf der hinteren Kommode etwas Kamille.
Tretet nun vor den Tisch, auf dem ein Schlüssel liegt.
Wenn ihr den Schlüssel nehmen wollt, folgt eine Sequenz.
Wenn diese vorbei ist nehmt ihr den Schlüssel und geht wieder zurück zu dem verschlossenen Brunnen.
Dort benutzt ihr dann den Schlüssel.
Es wird eine Sequenz eingeleitet...
Nachdem diese vorbei ist könnt ihr den Korridor betreten.

Der Schlosskorridor
Direkt gegenüber der Tür befindet sich eine kleine Bodenplatte, die ihr allerdings erst später gebrauchen könnt.
An der Standuhr könnt ihr wieder speichern.
Lauft weiter, bis ihr vor eine Wand kommt...gegen diese könnt ihr 3 mal treten und ihr erhaltet Edel-Antimon.
Weiter geht es dann nach rechts und vor eine verschlossene Tür.
Auf dem Boden liegt eine zerbrochene Platte mit den Buchstaben RE, diese könnt ihr allerdings erst später gebrauchen.
Über die Stufen geht es dann zurück nach oben und dort durch die erste Tür auf der linken Seite.

Die Küche:
Hier liegt gleich auf dem ersten Tisch links ein blinkendes Objekt (Dörr-Huhn).
Weiter links findet ihr eine Tür die ins Speisezimmer führt.

Das Speisezimmer:
Versteck: Hinter den roten Gardinen
Im Speisezimmer liegt in der Mitte des roten Tisches wieder eine zerbrochene Platte mit den Buchstaben ST.
Zusammengesetzt mit den Buchstaben der ersten Platte ergibt es das Wort: REST.
Verlasst das Speisezimmer wieder und geht zurück zum Raum mit der Plattenpresse.
Dort druckt ihr nun das Wort REST auf eine Platte.
Habt ihr dies getan geht’s wieder zurück dahin, wo ihr die 1. Platte gefunden habt.
Dort an der Wand könnt ihr nun die fertige Platte einstecken und es öffnet sich die Tür zum Badezimmer.

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